GPxTrack

Rozszerzenie GPxTrack składa się z opcji powiązanymi z opcjami związanymi z torami, jest to jeden duży manager torów.

Manager torów

Manager torów mówi grze, aby były używane tory określone w pliku konfiguracji użytkownika, zamiast używanie domyślnych torów. Nie muszą one być nazwane f1ctxx.dat lub umieszczone w folderze tras "circuits". Maksymalna liczba torów nadal wynosi 16 (17 w GP3-2000).

Każdy niestandardowy tor, który jest określony do użytku w grze jest analizowany w celu znalezienia specjalnych danych torów. Nastąpi próba wyszukania następujących tagów edytora torów (GP3INFO): nazwa toru, kraj, rok, długość, łączna liczba okrążeń w wyścigu i pozycji segmentów poszczególnych czasów sektorów. Jeśli dane zostaną znalezione, GPxPatch zastąpi liczbę okrążeń i położenie międzyczasów w GP3. Pozostałe wartości są opcjonalnie pokazywane w menu (zobacz poniżej)

Ponadto jest obsługiwana 'magic' data w niestandardowym torach, które ją obsługują. Dotyczy to danych takich jak cc setup (cc = computer cars, czyli bolidy sterowane przez komputer), informacje o pitstopach, a także tabelę zderzeń. Osoby tworzące tory mogą edytować i wstawić te dane do własnych torów używając edytora Marca Aartsa CMagic. GPxTrack wykryje także owe dane w torach, a gra będzie je używać, zamiast domyślnych dla danego toru danych z pliku wykonywalnego. Zauważ, że są dwie wersje magic data. Jedna jest kompatybilna z GP3 1.13 (nie 1.00!), druga jest kompatybilna z GP3-2000. GPxTrack nie konwertuje żadnych danych magic pomiędzy wersjami gier, np. magic data dla GP3-2000 będzie zignorowana jeśli tor jest wczytany do GP3 1.13.

Następujące opcje są dostępne na zakładce GPxTrack:

Zaawansowane opcje

Poniższe opcje dostępne są tylko poprzez bezpośrednie edytowanie pliku gpxtrack.ini:


Strona główna |  GPxPatch |  GPxSet |  GPxTrack |  GPxLap |  GPxSAT |  GPxCInfo |  GPxSound