GPxPatch

Screenshoty

Screenshoty (zdjęcia ekranu) można zrobić klawiszem F11. Są one zapisywane do folderu gpxpdata\screenshots i nazywane gpx_####.bmp, gdzie #### jest kolejnym numerem screenshotu. Opcja działa tylko w hardwarowym trybie grafiki..

Wciśnij ctrl+alt+F11, aby screenshoty były robione automatycznie co jakiś czas. Aby przerwać wciśnij ponownie F11.

Wciśnij shift, aby nie uwzględnić w screenshocie grafik GPxPatch, np. napisy TV.

Opcje konfiguracji

Następujące opcje dostępne są na tej zakładce:

Czcionki

Wszystkie czcionki są konfigurowalne. Może to być zrobione przez edytowanie gpxpdata\fonts.ini (np. w Notatniku). Każda sekcja reprezentuje właściwą czcionkę. Nazwa sekcji jest używana do odwołania czcionki z innego pliku .ini (np. w gpxsat.ini). Następujące atrybuty mogą być określone dla poszczególnej czcionki:

Domyślne czcionki używane w GPxPatch nie są zainstalowane w folderze Czcionki Widnowsa, ale są dodawane do tymczasowego systemowego folderu z lokalizacji gpxpdata\gfx\fonts podczas, gdy GPxPatch jest uruchomiony. Każda nowa czcionka powinna być umieszczona nie w tym folderze, ale powinna zostać zainstalowana, poprzez skopiowanie do folderu Czcionki znajdującego się folderze Windows.

Tabela portów używanych przez DirectPlay

(zaczerpnięte z DirectX SDK)

Poniższa tabela pokazuje, które porty administrator musi otworzyć, dla danego typu rozgrywki aplikacji używającej dynamiczny zakres (dynamic range) DirectPlay.

Połączenie Konfiguracja klienta Konfiguracja hosta
Połączenie Initial TCP 47624 Outbound 47624 Inbound
Następne/kolejne połączenia Inbound TCP 2300-2400 2300-2400
Następne/kolejne połączenia Outbound TCP 2300-2400 2300-2400
Następne/kolejne połączenia Inbound UDP 2300-2400 2300-2400
Następne/kolejne połączenia Outbound UDP 2300-2400 2300-2400


Strona główna |  GPxPatch |  GPxSet |  GPxTrack |  GPxLap |  GPxSAT |  GPxCInfo |  GPxSound