Sur La Ligne peut être activé en pressant '9' (la touche du clavier, pas du pavé numérique) pendant la course, et désactivé en pressant '0' (le zéro du clavier). Après activation, presser '9' à nouveau permet de changer de panneau parmis trois : positions, meilleurs tours et temps au tour. Dans les sessions hors course il n'y a que deux panneaux : meilleurs tours et temps au tour. Pour voir plus de voitures, utilisez la touche TAB pour rendre la liste plus longue ou shift-TAB pour la réduire. Utilisez les flèches haut et bas du pavé numérique (touches 8 et 2) pour faire défiler les pilotes (cela enlevera aussi la fixation sur la voiture sélectionnée). La touche 5 du pavé numérique ré-activera la fixation sur la voiture sélectionnée et la placera au milieu de la liste (activé par défaut). Les flèches gauche et droite du pavé numérique (touches 4 et 6) changent l'opacité (alpha) du fond du panneau.
Devant chaque pilote est affiché un 'S' pour la voiture sélectionnée ou un 'P' pour les voitures des joueurs. Sur le panneau des positions, la colonne L/S signifie tour/portion, la portion pouvant être 0, 1 ou 2, suivant le dernier partiel dépassé. La colonne des statuts affiche certaines information comme les rentrées aux stands, les casses mécaniques ou les abandons.
En mode Hotseat, une colonne supplémentaire est ajoutée au dessus affichant le nombre de tours restants (au départ égal au nombre de joueurs multiplié par le nombre de tours spécifié dans le menu options), le statut actuel et le temps restant avant le début du prochain statut. Des exemples de statuts sont la période ou est affiché "Pilotage automatique" ou la période ou le joueur à le contrôle. Vous pouvez passer directement au statut suivant avec la touche LAP_HotSeatJump (J par défaut). Notez que le jeu calcule le temps où le joueur a eu le contrôle en utilisant le nombre de changements de joueurs restants et le nombre de tours restants, donc à chaque fois que vous demandez à passer au statut suivant, la durée de contrôle des joueurs s'allonge.
De même sur la page des positions, vous pourrez voir que chaque ligne peut changer de couleur. La ligne est blanche si la voiture est dans la même portion que le leader, gris clair si elle est un secteur en retrait, et gris si elle est deux ou plus de deux portions en retrait. Elle est rouge si la voiture est hors course.
Notez que pendant les replays, les positions peuvent être fausses. Cela est du au fait que la course ne remet pas les positions à jour au début du replay.
Les données supplémentaires peuvent être visionnées hors du jeu avec HOFxLap.
la plupart des messages qui sont enregistrés sont aussi visibles à l'écran en pressant '2' (la touche du clavier) dans le cockpit. Le panneau peut être allongé ou rétréci avec la touche TAB (et Shift-TAB), et le texte peut-etre parcouru avec les flèches Haut et Bas du pavé numérique (avec Numlock activé). le panneau peut être caché à nouveau en pressant '0' sur le clavier. Ne fonctionne qu'en mode hardware.
NomSection,DonnéesLes données consiste en une suite de données séparées par des virgules et commençant la pluspart du temps par une date sous la forme aaaammjjhhmmss. Si un texte existe, il sera placé entre guillemets. Le TypeVoiture est C pour une voiture gérée par l'ordinateur, P pour le joueur actif, H pour une voiture temporairement controllée par l'ordinateur en mode hotseat, et M pour un joueur d'une partie multi-joueurs.
Le nom de la section peut être l'un des suivant:
Les données sont : Date,Version.
Version sera incrémentée dans le cas ou le format du rapport serait modifié dans une future version.
La donnée est la Date.
Les données sont : Date,N°Circuit,Checksum,NomCircuit.
Les données sont : Date,ModeSession.
Les données sont : Date,ModeSession,TempsSession,NomFichier.
Les données sont : Date,N°Tour,TypeVoiture,N°Voiture,PosCourse,PosMeilleurTour,TempsPartiel1,TempsPartiel2,TempsTour,TempsSession.
Les données sont : TypeVoiture,N°Voiture,NomPilote,NomEcurie,NomMoteur,Moustache,Aileron,BalanceFreins,Rapport1,Rapport2,Rapport3,Rapport4,Rapport5,Rapport6.
Les données sont : Date,N°Tour,TypeVoiture,N°Voiture,PosCourse,PosMeilleurTour,TempsSession.
Les données sont : Date,N°Tour,TypeVoiture,N°Voiture,PosCourse,PosMeilleurTour,TempsSession.
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