HOFxLap
21-Jan-2004
HOFxLap wersja 3.14
Copyright (c) 2000-2004 René Smit
Nie możesz rozpowszechniać programu HOFxLap na jakichkolwiek nośnikach bez
wyraźnej zgody autorów.
Polska wersja językowa dokumentacji:
Paweł Wagner; strona domowa
www.gry.skokinarciarskie.com
WARUNKI KORZYSTANIA
Program jest rozpowszechniany "tak jak jest", bez żadnego rodzaju gwarancji
.Autor nie jest odpowiedzialny za ewentualne uszkodzenia i utraty danych
spowodowane bezpośrednim albo pośrednim użyciem tego programu.Czym jest HOFxLap
HOFxLap jest programem, który uzyskuje szczegółowe dane z plików zapisanych
rozgrywek lub hotlapów z gier GP3/GP3-2000/GP4 hotlap or saved game
to the console.
HOFxLap powinien obecnie działać ze wszystkimi wersjami GP3, GP3-2000 oraz GP4.
Jeśli masz problemy z działanie programu ze swoją wersją powiadom mnie proszę o
tym.
Instalacja
Program nie posiada instalatora, a instalacja nie jest wymagana. Wystarczy
rozpakować pliki do jakiegokolwiek folderu.
Użycie
hofxlap.exe
hofxlap.exe [-v<verbosity>] <file> [<file> ...]
Można podać określić kilka plików jednocześnie. Domyślna wartość verbosity to 3.
hofxlapw.exe
Jako alternatywę możesz użyć wersję HOFxLap posiadającą GUI, która pokazuje dane
wyjściowe w stylu okna notatnika. Plik można dodawać poprzez przeciąganie ich do okna
programu lub za pomocą opcji otwórz.Dane wyjściowe
Obecnie HOFxLap wyświetla następujące dane wyjściowe:
- Wersja GPx.
- Typ pliku: czy jest to stan zapisanej rozgrywki czy plik najszybszego
okrążenia.
- Nazwa toru.
- Poziom przeciwników.
- Umiejętności przeciwników.
- -: wszyscy mają jednakowe.
- /: standardowe, wg określonych w plikach gry.
- ~: losowe.
- Typ wyścigu.
- Rodzaj sesji.
- Procent wyścigu oraz łączna liczba okrążeń (jeśli rodzajem sesji jest
wyścig).
- Ilość minut pozostała do końca sesji (jeśli rodzajem sesji jest
kwalifikacja lub trening przed wyścigiem).
- Typ pogody oraz aktualna szansa spadnięcia deszczu (jeśli typ pogody
jest ustawiony na własne ustawienia).
- Numer bolidu.
- Imię i nazwisko kierowcy oraz nazwa drużyny i dostawcy silnika.
- Moc bolidu (BHP). Domyślnie maksymalna moc wynosi 800 BHP dla gry GP3,
810 BHP dla gry GP3-2000 oraz 855 BHP dla gry GP4.
- Waga bolidu (kg). Domyślnie waga pojazdu podczas suchych warunków
pogodowy wynosi 605 kg, dla hotlapów wartość ta jest podawana na początku
danego okrążenia.
- Ilośc paliwa w okrążeniach (tak, jak jest to pokazywane w kokpicie). Dla
hotlapów wartość ta jest podawana na początku danego okrążenia.
- Ilość klatek na sekundę (Frame rate).
- Czas okrążenia dla hotlapu; Najszybszy czas okrążenia dla zapisanej
rozgrywki.
- Dla trybu wyścigu w zapisanej rozgrywce:
- Ilość przejechanych okrążeń.
- Czas wyścigu (podczas ostatniego minięcia linii start/meta) oraz
pozycja w wyścigu.
- Czas z kwalifikacji oraz pozycja startowa.
- Czas najszybszego okrążenia oraz miejsce tego rezultatu w
porównaniu z innymi kierowcami.
- Pomoce przy kierowaniu od F1 do F8. Stan danej pomocy jest pokazywany
taki, jaki był na rozpoczęciu okrążenia w pliku hotlapu oraz w chwili zapisu
w przypadku zapisanej rozgrywki. Pomoce przy kierowaniu wyświetlane są za
pomocą następujących oznaczeń.:
- --- jeśli pomoc była zablokowana poprzez użycie danego
poziomu trudności rozgrywki..
- off jeśli pomoc była wyłączona na zakończenie hotlapu..
- on jeśli pomoc była włączona na zakończenie hotlapu.
Opcjonalnie dana pomoc jest poprzedzona znakiem * jeśli została
ona włączana/wyłączana w trakcie okrążenia.
- Sprzęgło, hamulec, przepustnica/gaz, rodzaj kontrolera sterowania oraz
strefa low sensitivity zone kontrolera.
- Ustawienie ilości procentów pomocy przy kierowaniu, maksymalny skręt kół
(max. lock) oraz procent ustawienia opcji zmniejsz czułość sterowania wraz z
prędkością bolidu (reduce with car speed).
- Ustawiania bolidu: przedni/tylni spojler, przełożenia biegów,
przedni/tylni antiroll-bar oraz rodzaj opon. Ustawienia opon (w kolejności
lewe-przód, prawe-przód, lewe-tył, prawe-tył): packers, dampers
(fast bump / fast rebound / slow bump / slow rebound), springs, ride height
oraz zużycie deski podwozia (plank). Strategia pitstopów (tylko w wyścigu):
ilość pitstopów..
- Rozszerzone dane GPxLap: checksumy, nazwy niestandardowych torów, limit
prędkości w boksie oraz specyficzne dane dla każdego okrążenia jak czasy
okrążeń, czasy poszczególnych sektorów, obciążenie procesora, przełączanie
pomocy przy sterowaniu, pozycja, ilość paliwa oraz zużycie opon.
Więcej
Changelog
- Wersja 3.14, 21-Styczeń-2004
- Również pokazuje dane bolidu jeśli odpadnie on z wyścigu.
-
Pokazuje czas pitstopu jeśli bolid gracza robi pitstop oraz
naprawiono bład pitstopu z GP4
- Pokazuje maksymalną i minimalną
prędkość zapisaną na każdym okrążeniu przez GPxPatch 3.56.
- Wersja 3.13, 30-Sierpień-2003
- Pokazywanie czy opcja zapisz/przywróć stan bolidu (car state)
była włączona.
- Dodano obsługę plików szybkich wyścigów.
-
Poprawiono gpxlap_stat_f5 z pozycji be gpxlap_stat_f7 w
alternatywnych danych wyjściowych.
- Wersja 3.12, 31-Maj-2003
- Naprawiono dwukrotne pokazywanie setupu dla hotlapów.
- Naprawiono pozycję w klasyfikacji najszybszego okrążenia dla GP3-2000.
- Wersja 3.11, 19-Maj-2003
- Ulepszona dokładność zużycia opon (podziękowania dla Yurija Kuznetsova).
- Dodano opcje gpxlap_stat_fast_laptime, gpxlap_stat_fast_laptime_s1, gpxlap_stat_fast_laptime_s2,
gpxlap_stat_fast_lap, gpxlap_stat_pitstop_laps, oraz gpxlap_stat_weight
do alternatywnych danych wyjściowych.
- Pokazywanie numeru bolidu w
wolnym treningu (gpxlap_freepracticecars).
- Pokazywanie największej liczby kół poza torem w każdym okrążeniu (gpxlap_stat_offtrack_wheels).
Pliki powinny być zapisane przez GPxPatch w wersji 3.36 lub
wyższej
- Pokazywanie jeśli używano opcji zmiany ustawień bolidu w
czasie jazdy (in-car setup). Pliki powinny być zapisane przez GPxPatch
w wersji 3.40 lub wyższej (jeszcze nie dostępne).
- Wersja 3.10, 18-Styczeń-2003
- Dodano obsługę GP4 1.02.
- Dodano zużycie deski podwozia (plank) do danych wyjściowych
ustawień bolidu (poziom verbosity na 4 lub wyżej).
- Dodano zużycie opon do danych wyjściowych GPxLap (poziom verbosity
na 4 lub wyżej).
- Naprawiono zmianę pomocy przy kierowaniu na yes/no w
alternatywnych danych wyjściowych.
- Naprawiono błąd przy
odczytywaniu zapisanych rozgrywek między sesjami.
- Wersja 3.02, 20-Sierpień-2002
- Pokazuje ilość klatek na sekundę przy rozpoczęciu weekendu GP/sesji
oraz jeśli wartość się później zmieniła.
- Wersja 3.01, 04-Lipiec-2002
- Zapisuje setup jako setup GP4 jeśli setup zapisana rozgrywka/hotlap
pochodzi z GP4.
- Pokazuje 7-my bieg w GP4 ('-' jeśli jest on wyłączony).
- Wersja 3.00, 02-Lipiec-2002
- Dodano obsługę GP4.
- Pokazywanie czasów sektorów (w GUI - zawsze, w konsoli - tylko z
parametrem -vX, gdzie X nie jest równe 3).
- Shows 5/5,5/5 instead of old differential setting for GP3-2000 and GP3 if an old GP3 setup was loaded.
- Wersja 2.01, 18-Marzec-2002
- Pokazywanie awarii bolidu w danych wyjściowych z parametrem -a.
-
Pokazywanie random seed, który został użyty przez rozszerzenie GPxSet
w GPxPatch.
- Pokazywanie ustawień dyferencjału w GP3-2000.
- Wersja 2.00b, 28-Luty-2002
- Dodano sumy kontrolne cc do alternatywnych danych danych wyjściowych (parametr -a).
- Wersja 2.00a, 3-Luty-2002
- Usunięcie 'h' z sum kontrolnych bolidów cc.
- Wersja 2.00, 2-Luty-2002
- Działa z GP3-2000.
- Działa z GPxPatch 2.10.
- Lepsze sprawdzanie wersji wczytanego pliku.
- Naprawiono błąd
przy odczytywaniu plików .CHx.
- Odmówieni kontynuowania pracy z plikiem jeśli posiada on nie
prawidłową checksumę.
- Powiadomienie jeśli bolid odpadł z wyścigu.
-
Powiadomienie jeśli bolid miał awarię, jeśli miał informacja na
których okrążeniach.
- Opcja zapisu setupu (tylko hofxlapw).
- Wersja 1.05, 13-Kwiecień-2001
- Dodano opcję umożliwiającą zmianę czcionki w HOFxLapW.
- Wersja 1.04, 13-Kwiecień-2001
- Poprawiono wyświetlanie numeru bolidu.
- Wersja 1.03, 05-Kwiecień-2001
- Pokazywanie, jakie awarie są możliwe. Potrzeba GPxLap 1.02+.
- Alternatywne dane wyjściowe GPxLap.
- Pełne ustawienia bolidu w alternatywnych danych wyjściowych.
-
Zmieniono balans na R/F (tył-przód), wcześniej było przód-tył.
-
Czas wyścigu oraz liczba okrążeń również jest poprawna, gdy wyścig
został zapisany po zapisie hotlapu.
- Pokazywanie numeru bolidu zamiast id bolidu.
- Pokazywanie poprawnego czasu okrążenia dla hotlapu, nawet gdy
okrążenie nie było najszybsze. Potrzeba GPxLap.
- Wersja 1.02, 26-Styczeń-2001
- Dodano obsługę rozszerzonych danych GPxLap
- HOFxLapW może teraz otwierać jednocześnie wiele plików za pomocą
opcji File|Open.
- Dodano filtr dla plików zapisanych rozrgywek/hotlapów/torów w HOFxLapW.
- Wersja 1.01, 02-Grudzień-2000
- Rozwiązanie problemu związanego z wyłączaniem się gry, gdy była
ona zapisywana przed przeniesieniem się do kokpitu.
- Pokazywanie
ilości przejechanych okrążeń (tylko dla zapisanej rozgrywki w
wyścigu). Dane te umieszczone są zaraz przed czasem wyścigu.
- Dla
hotlapu używane są dane bolidu na początku sesji (więc waga jest
teraz większa niż w wersji 1.00!)
- Oznacza to również, że pomoce
przy kierowaniu są teraz pokazywane tak, jak były ustawione na
początku hotlapu.
- Dodano pokazywanie ilości paliwa (również na
rozpoczęciu okrążenia dla hotlapu).
- Naprawiono pokazywanie czasu kwalifikacji i wyświetlanie go jako
n/a, jeśli wybrano szybki wyścig lub kwalifikacje zostały pominięte.
- Dodane poziom trudności.
- Dodano pozycję na starcie oraz pozycję w klasyfikacji
najszybszego okrążenia.
- Dodano typ wyścigu.
- Dodano ilość
okrążeń przejechanych w wyścigu i łączną ilość okrążeń.
- Dodano łączoną ilość minut w sesji oraz czas pozostały do jej
końca (kwalifikacje/trening)
- Dodano typ pogody oraz szansę
spadnięcia deszczu.
- Dodano wersję GP3.
- Dodano wersję z obsługą GUI (graficznego interfejsu
użytkownika), który łatwo wyświetla dane wyjściowe w oknie.
- Wersja 1.00, 25-Listopad-2000
- Pierwsze wydanie. Pokazywanie m.in. czasów okrążeń, informacji o
metodzie sterowania, pomocy przy kierowaniu, ustawień bolidu.
Znane ograniczenia
- Wykrycie czy pomoc przy kierowaniu była przełączana nie jest możliwe w
zapisanych rozgrywkach.
Autorzy
Podziękowania dla następujących osób za pomoc, testowanie i sugestie (w porządku
alfabatycznym): Marc Aarts, Anton Dachounine, Faffy, Glenn, Dimitry Gerards, Yuri Kuznetsov, Dan Robichaud,
Daniel Ryan, Ian Steel, Willem van der Steen.
Kontakt i aktualizacje
Wszystkie błędy, zażalenia oraz sugestię proszę wysyłać na adres:
hofxlap@xs4all.nl
Najnowszą wersję można pobrać ze strony::
http://www.xs4all.nl/~rsdi/